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viernes, 6 de agosto de 2021

4to grado

 

La kermesse


6/8/2021

MATEMÁTICA

DESTINATARIOS: Alumnos de 4º año.

CONTENIDOS: Estrategia de cálculo mental de suma y resta.

PROPUESTA: Estimular el pensamiento lógico matemático a través del juego.

 

ACTIVIDAD: 2

 

 

El juego de adivinar los números

 

Materiales: Se preparan tarjetas o papeles con pistas. Cada jugadora o jugador precisará una hoja o un lápiz.

 

Reglas del juego:

- Cada jugador o jugadora elije una tarjeta y dice la respuesta de la adivinanza.

- Se pueden hacer anotaciones en un papel, pero tienen un minuto para adivinar.

- Las respuestas correctas valen 100 puntos. Gana el jugador que llegue primero a 500 puntos o quien tenga mayor puntaje cuando se terminen las tarjetas.

- Jugá todas las veces que quieras

 

Después de jugar, resolvemos:

1) Lucas levantó esta tarjeta:

 

A un número le agrego

2.500 y obtengo 7000.

¿ Qué número es?

 

Anotó el número 5.000 y los otros jugadores le dicen que es el 4.500.

¿Quién tiene razón? Trata de explicar cómo lo pensaste.

 

2) Lucas levantó esta tarjeta:

 

A un número le quito

1.200 y obtengo 8.200.

¿ Qué número es?

 

Anotó el número 9.400 y los otros jugadores le dicen que es el 8.000.

¿Quién tiene razón? Trata de explicar cómo lo pensaste.




 


 

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